Uitgever / Ontwikkelaar
Capcom
Jaar
1993
Genre
Plateform
Spelersnummer
1 speler
Geschiedenis
DE VERDWENEN SCHAT VAN MCDUCK
“Oom Dagobert, in de kelder hebben we dit papier gevonden. Het lijkt wel een stuk van een, schatkaart. Kijk maar, hier staat “De geheime schat van McDuck”.
Vermoedelijk heeft onze verre oudoom Fergus deze kaart in stukjes gescheurd en die over de hele wereld verstopt.”
“Nee maar, volgens mij hebben jullie gelijk ! Het ziet ernaar uit, jongens, dat we alweer op schattenjacht moeten. Kom me!”
Toetsen
DE BESTURING VAN DAGOBERT DUCK
Vierpuntsdruktoets
Dagobert Duck naar links of rechts verplaatsen
Druk op de linker- of rechterkant van de vierpuntsdruktoets.
A Knop
Dagobert Duck omhoog laten springen
Druk op de A knop.
Pogo-sprong
Druk op de A knop om Dagobert Duck in de lucht te laten springen; druk vervolgens op de B knop en houd deze ingedrukt.
Dagobert Duck een touw laten vastgrijpen
Laat hem naar het touw springen en druk
dan op de bovenkant van de vierpuntsdrukloets.
B Knop
Een golfzwaai
Laat Dagobert Duck aan een kant van een doos of rots gaan staan en laat hem daar tegenaan duwen door op de vierpuntsdruktoetst e drukken tot hij met zijn staart gaat wiebelen. Druk vervolgens op de B knop om hem met zijn stok te laten zwaaien.
Aan een metalen doos of schakelaar trekken
Laat Dagobert Duck aan een kant van een doos of schakelaar gaan staan en laat hem daar tegenaan duwen door op de vierpuntsdruktoets te drukken tot hij met zijn staart gaat wiebelen. Gebruik vervolgens de B knop om hem met zijn stok te laten zwaaien. Druk zodra die stok zich aan de doos of schakelaar vasthaakt op de vierpuntsdruktoets. Dagobert Duck trekt deze dan naar zich toe.
Selectknop
Startknop
Om tijdens het spel te pauzeren en de speciale adapters en voorwerpen die beschikbaar zijn te bekijken.
HOE TE SPELEN
TIJD VOOR SCHATZOEKERS
De zes andere stukjes van de kaart die naar de verdwenen schat van McDuc kielt liggen over de hele wereld verspreid. Ze liggen verborgen in schatkisten en achter geheime muren en zij voeren Scrooge naar een enorme schal, mits hij slim genoeg is om ze allemaal te vinden.
Tijdens zijn moeizame tocht stuit hij in elk land op enge wezens die proberen hem tegen te houden. Hij moet dan met zijn pogo-sprong op hun hoofden springen om ze van het scherm te laten verdwijnen. Zorg er echter voor, dat zij Dagobert Duck niet aanraken, anders raakt hij een bal uit zijn gezondheidsmeter kwijt. Als al zijn gezondheid op is, verliest hij één van zijn kansen. En zodra hij al zijn kansen heeft verspeeld, is de speurtocht naar de verdwenen schat van McDuck afgelopen.
In elk van de merkwaardige en mysterieuze landen die Dagobert Duck tegenkomt, bevindt zîch een waardevolle schat die wordt bewaakt door een schatbewaarder. Als het Dagobert Duck lukt de hal van zo’n schatbewaarder te vinden, k.an hij de schat in zijn bezit krijgen door met zijn pogo-sprong op het hoofd van de betreffende schatbewaarder te blijven springen tot deze verdwijnt. En als onze held succes heeft, verdient hij een speciale schat en wordt hij meteen teruggevoerd naar Duckstad voor zijn nieuwe avontuur.
Voorwerpen
DE VOORWERPENWINKEL
Telkens als Dagobert Duck naar Duckstad terugkeert, laat hij zijn schat in de geldkist achter en gaat hij naar de voorwerpenwinkel waar hij wat van zijn zuur verdiende centjes kan uitgeven.
Druk zodra Dagobert Duck in de winkel verschijnt op de boven- of onderkant of op de linker- of rechterkant van de vicrpuntsdruktoets om de pijl bij het voorwerp te zetten dat hij moet kopen en druk vervolgens op de A knop. Kwik geeft dan een beschrijving van dat voorwerp en vraagt, of dat moet worden gekocht. Zet nadat alle gewenste voorwerpen zijn aangeschaft de pijl gewoon bij EXIT (uitgang) en druk op d ‘A knop om Dagobert Duck de winkel te laten verlaten.
Goede Mojo-pop
Als Dagobert Duck deze kiest, verdient hij een extra kans om de schat te vinden.
"Continue"-globe
Stelt Dagobert Duck in staat het spel te vervolgen nadat al zijn kansen verloren zijn gegaan.
Stukje kaart
Een stukje van de kaart die naar de verdwenen schat van McDuck leidt.
Kluis
Hierin wordt tijdens een level Dagobert Duck’s geld opgeborgen, waardoor het niet kan zoekraken.
Taart
De taart herstelt Dagobert Duck’s gezondheid weer helemaal. Onze held draagt dit voorwerp bij zich tot hij het nodig heeft. Deze taart kan op elk moment tijdens het spel worden gebruikt door op de startknop te drukken. Druk tijdens een pauze op de bovenkant van de vierpuntsdruktoets tot de taart verschijnt en druk vervolgens op de selectknop om hem te gebruiken.
WILLY WORTEL SCHIET TE HULP
Govert Goudglans laat zich door niets weerhouden om de schat zelf in handen te krijgen, maar Dagobert Duck heeft nogal wat achter de hand. Zijn ingenieuze uitvinder Willy Wortel heeft namelijk drie speciale adapters voor Dagobert Duck’s wandelstok gecreëerd.
Hamer-adapter
Deze adapter verhoogt de slagkracht van Dagobert Duck’s wandelstok.
IJzer-adapter
Deze adapter verhoogt de kracht van Dagobert Duck’s pogo-sprong.
Kracht-adapter
Deze adapter verhoogt Dagobert Duck’s trekkracht.
Elk van deze speciale adapters geeft Dagobert Duck de extra kracht die hij nodig heeft om zich uit hachelijke situaties te redden. Maar voordat onze held ze kan gebruiken, moet hij eerst overal naar Willy Wortel zoeken.
Zodra Dagobert Duck Willy Wortel vindt, geeft deze hem één van zijn speciale adapters. Druk op elk gewenst moment op de startknop om te zien, welke adapters onze held heeft verzameld.
(N.B: De speciale adapters worden automatisch gebruikt als ze nodig zijn. Ze hoeven dus niet te worden geselecteerd.)
SPECIALE VOORWERPEN
IJsje
Hiermee krijgt Dagobert Duck één bal van zijn gezondheidsmeter terug.
Taart
Deze herstelt Dagobert Duck gezondheid weer helemaal.
Goede Mojo-pop
Als Dagobert Duck deze meeneemt, krijgt hij een extra kans om de schat te vinden.
Grote diamant
Voegt 50.000 dollar aan Dagobert Duck’s bankrekening toe.
Kleine diamant
Voegt 10.000 dol lar aan Dagobert Duck’s bankrekening toe.
Kleine diamant
Voegt 1.000 dollar aan Dagobert Duck’s abankrekening toe.
Extra energie
Voegt een extra bal toe aan de gezondheidsmeter van Dagobert Duck (maximaal 2 extra).
Horloge
Bevriest de vijanden korte tijd.
Magische munt
Maakt Dagobert Duckkorte tijd onoverwinnelijk.
Walkie Talkie
Hiermee kan Dagobert Duck Turbo Me Kwek oproepen.
Scrooge-bom
Schakelt alle vijanden op het scherm uit.
Röntgenbril
Hiermee kan Dagobert Duck alle onzichtbare schatten zien.
Advies
Conseils Strategiques
- Sommige schatbewaarders kunnen niet worden verslagen door met de pogo-sprong op hun hoofd te springen. Probeer dan één van Dagobert Duck’s andere vaardigheden.
- Veel stukjes van de kaart liggen achter nepmuren verborgen. Laat Dagobert Duck daarom elk hoekje en gaatje grondig doorzoeken.
- Laat Dagobert Duck zijn wandelstok gebruiken op voorwerpen, bloemen en schakelaars en zie wat er dan gebeurt.
- Als Dagobert Duck met Turbo Me Kwek wil praten, verschijnt hij weer naast hem als hij het level niet weet uit te spelen.
- Dagobert Duck kan springen en een golfzwaai gebruiken om zich van hoge rotsen en keien te ontdoen.
Merci à…
Notice, scan et mise en page : Badinette