Uitgever / Ontwikkelaar

Capcom

Jaar

1993

Genre

Plateform

Spelersnummer

1 speler

Geschiedenis

DE VERDWENEN SCHAT VAN MCDUCK

« Oom Dagobert, in de kelder hebben we dit papier gevonden. Het lijkt wel een stuk van een, schatkaart. Kijk maar, hier staat « De geheime schat van McDuck ».

Vermoedelijk heeft onze verre oudoom Fergus deze kaart in stukjes gescheurd en die over de hele wereld verstopt. »

« Nee maar, volgens mij hebben jullie gelijk ! Het ziet ernaar uit, jongens, dat we alweer op schattenjacht moeten. Kom me! »

Toetsen

DE BESTURING VAN DAGOBERT DUCK

Game Boy Nintendo

Vierpuntsdruktoets

Dagobert Duck naar links of rechts verplaatsen 
Druk op de linker- of rechterkant van de 
vierpuntsdruktoets.

A Knop

Dagobert Duck omhoog laten springen
Druk op de A knop.

Pogo-sprong
Druk op de A knop om Dagobert Duck in de lucht te laten springen; druk vervolgens op de B knop en houd deze ingedrukt.

Dagobert Duck een touw laten vastgrijpen
Laat hem naar het touw springen en druk
dan op de bovenkant van de vierpuntsdrukloets.

B Knop

Een golfzwaai
Laat Dagobert Duck aan een kant van een doos of rots gaan staan en laat hem daar tegenaan duwen door op de vierpuntsdruktoetst e drukken tot hij met zijn staart gaat wiebelen. Druk vervolgens op de B knop om hem met zijn stok te laten zwaaien.

Aan een metalen doos of schakelaar trekken
Laat Dagobert Duck aan een kant van een doos of schakelaar gaan staan en laat hem daar tegenaan duwen door op de vierpuntsdruktoets te drukken tot hij met zijn staart gaat wiebelen. Gebruik vervolgens de B knop om hem met zijn stok te laten zwaaien. Druk zodra die stok zich aan de doos of schakelaar vasthaakt op de vierpuntsdruktoets. Dagobert Duck trekt deze dan naar zich toe.

Selectknop

Startknop

Om tijdens het spel te pauzeren en de speciale adapters en voorwerpen die beschikbaar zijn te bekijken.

HOE TE SPELEN

TIJD VOOR SCHATZOEKERS

De zes andere stukjes van de kaart die naar de verdwenen schat van McDuc kielt liggen over de hele wereld verspreid. Ze liggen verborgen in schatkisten en achter geheime muren en zij voeren Scrooge naar een enorme schal, mits hij slim genoeg is om ze allemaal te vinden.

Ecran-Jeu-NL-Nintendo-Game-Boy-Duck-Tales-2_Notipix

Tijdens zijn moeizame tocht stuit hij in elk land op enge wezens die proberen hem tegen te houden. Hij moet dan met zijn pogo-sprong op hun hoofden springen om ze van het scherm te laten verdwijnen. Zorg er echter voor, dat zij Dagobert Duck niet aanraken, anders raakt hij een bal uit zijn gezondheidsmeter kwijt. Als al zijn gezondheid op is, verliest hij één van zijn kansen. En zodra hij al zijn kansen heeft verspeeld, is de speurtocht naar de verdwenen schat van McDuck afgelopen.

In elk van de merkwaardige en mysterieuze landen die Dagobert Duck tegenkomt, bevindt zîch een waardevolle schat die wordt bewaakt door een schatbewaarder. Als het Dagobert Duck lukt de hal van zo’n schatbewaarder te vinden, k.an hij de schat in zijn bezit krijgen door met zijn pogo-sprong op het hoofd van de betreffende schatbewaarder te blijven springen tot deze verdwijnt. En als onze held succes heeft, verdient hij een speciale schat en wordt hij meteen teruggevoerd naar Duckstad voor zijn nieuwe avontuur.

Voorwerpen

DE VOORWERPENWINKEL

Écran du shop

Telkens als Dagobert Duck naar Duckstad terugkeert, laat hij zijn schat in de geldkist achter en gaat hij naar de voorwerpenwinkel waar hij wat van zijn zuur verdiende centjes kan uitgeven.

Druk zodra Dagobert Duck in de winkel verschijnt op de boven- of onderkant of op de linker- of rechterkant van de vicrpuntsdruktoets om de pijl bij het voorwerp te zetten dat hij moet kopen en druk vervolgens op de A knop. Kwik geeft dan een beschrijving van dat voorwerp en vraagt, of dat moet worden gekocht. Zet nadat alle gewenste voorwerpen zijn aangeschaft de pijl gewoon bij EXIT (uitgang) en druk op d ‘A knop om Dagobert Duck de winkel te laten verlaten.

Poupée Piscou

Goede Mojo-pop

Als Dagobert Duck deze kiest, verdient hij een extra kans om de schat te vinden.

Globe continue

"Continue"-globe

Stelt Dagobert Duck in staat het spel te vervolgen nadat al zijn kansen verloren zijn gegaan.

Morceau de carte

Stukje kaart

Een stukje van de kaart die naar de verdwenen schat van McDuck leidt.

Coffre-fort

Kluis

Hierin wordt tijdens een level Dagobert Duck’s geld opgeborgen, waardoor het niet kan zoekraken.

Gâteau

Taart

De taart herstelt Dagobert Duck’s gezondheid weer helemaal. Onze held draagt dit voorwerp bij zich tot hij het nodig heeft. Deze taart kan op elk moment tijdens het spel worden gebruikt door op de startknop te drukken. Druk tijdens een pauze op de bovenkant van de vierpuntsdruktoets tot de taart verschijnt en druk vervolgens op de selectknop om hem te gebruiken.

WILLY WORTEL SCHIET TE HULP

Govert Goudglans laat zich door niets weerhouden om de schat zelf in handen te krijgen, maar Dagobert Duck heeft nogal wat achter de hand. Zijn ingenieuze uitvinder Willy Wortel heeft namelijk drie speciale adapters voor Dagobert Duck’s wandelstok gecreëerd.

Adaptateur Marteau

Hamer-adapter

Deze adapter verhoogt de slagkracht van Dagobert Duck’s wandelstok.

Adaptateur Fer

IJzer-adapter

Deze adapter verhoogt de kracht van Dagobert Duck’s pogo-sprong.

Adaptateur Puissance

Kracht-adapter

Deze adapter verhoogt Dagobert Duck’s trekkracht.

Elk van deze speciale adapters geeft Dagobert Duck de extra kracht die hij nodig heeft om zich uit hachelijke situaties te redden. Maar voordat onze held ze kan gebruiken, moet hij eerst overal naar Willy Wortel zoeken.

Zodra Dagobert Duck Willy Wortel vindt, geeft deze hem één van zijn speciale adapters. Druk op elk gewenst moment op de startknop om te zien, welke adapters onze held heeft verzameld.

(N.B: De speciale adapters worden automatisch gebruikt als ze nodig zijn. Ze hoeven dus niet te worden geselecteerd.)

SPECIALE VOORWERPEN

Crème Glacée

IJsje

Hiermee krijgt Dagobert Duck één bal van zijn gezondheidsmeter terug.

Gâteau

Taart

Deze herstelt Dagobert Duck gezondheid weer helemaal.

Poupée Piscou

Goede Mojo-pop

Als Dagobert Duck deze meeneemt, krijgt hij een extra kans om de schat te vinden.

Grand diamant

Grote diamant

Voegt 50.000 dollar aan Dagobert Duck’s bankrekening toe.

Diamant Moyen

Kleine diamant

Voegt 10.000 dol lar aan Dagobert Duck’s bankrekening toe.

Petit diamant

Kleine diamant

Voegt 1.000 dollar aan Dagobert Duck’s abankrekening toe.

Énergie supplémentaire

Extra energie

Voegt een extra bal toe aan de gezondheidsmeter van Dagobert Duck (maximaal 2 extra).

Montre

Horloge

Bevriest de vijanden korte tijd.

Pièce Magique

Magische munt

Maakt Dagobert Duckkorte tijd onoverwinnelijk.

Walkie Talkie

Hiermee kan Dagobert Duck Turbo Me Kwek oproepen.

Bombe Picsou

Scrooge-bom

Schakelt alle vijanden op het scherm uit.

Lunettes Rayon X

Röntgenbril

Hiermee kan Dagobert Duck alle onzichtbare schatten zien.

Advies

Conseils Strategiques

  1. Sommige schatbewaarders kunnen niet worden verslagen door met de pogo-sprong op hun hoofd te springen. Probeer dan één van Dagobert Duck’s andere vaardigheden.
  2. Veel stukjes van de kaart liggen achter nepmuren verborgen. Laat Dagobert Duck daarom elk hoekje en gaatje grondig doorzoeken.
  3. Laat Dagobert Duck zijn wandelstok gebruiken op voorwerpen, bloemen en schakelaars en zie wat er dan gebeurt.
  4. Als Dagobert Duck met Turbo Me Kwek wil praten, verschijnt hij weer naast hem als hij het level niet weet uit te spelen.
  5. Dagobert Duck kan springen en een golfzwaai gebruiken om zich van hoge rotsen en keien te ontdoen.
Instruction booklet

Merci à…

Notice, scan et mise en page : Badinette

Laisser un commentaire