Uitgever / Ontwikkelaar
Konami
Jaar
1990
Genre
Plateforme
Spelersnummer
1 Speler
Geschiedenis
EN AVONTUUR VOL VERSCHRIKKINGEN
Doe de spelcassette in je Game Boy en zet deze daarna aan. Zodra je de naam KONAMI op het scherm ziet druk je op de Startknop en de strijd tegen de graaf die de dood niet schuwt kan beginnen.
Je bevindt je nu in het nevelige hart van Dracula’s toevluchtsoord. Je kunt je hier nergens verstoppen en ok nergens heen vluchten. De enige richting die je kunt kiezen is recht vooruit naar de duistere wereld van Castlevania.
Daar wacht de bloeddorstige Prins der Duisternis al hongerig en met de zoete smaak der wrake op zijn slagtanden op zijn smakelijke hapje: jouw keel! Maar voordat je deze gastheer der verschrikkingen bereikt, moet je je leven, wagen tegen tal van kwaadaardige onaardse wezens die je vanuit alle hoeken en gaten belagen.
Al met al moet je heelhuids door vier niveaus vol vochtige kerkers, martelkamers en vampierkrochten zien te komen. Aan het einde van elk niveau staat een Hood van de Kwade je op te wachten, die allerlei verschrikkelijke dingen met je van plan is. Voordat je naar het volgende niveau kunt, moet je dit wezen vernietigen en demoraliseren (ook al heft zo’n monster feitelijk geen moraal).
Aan het einde van het’ verde niveau betreed je het middernacht-gebied. Hier kom je oog in oog te staan met ons aller favorite bloedzuiger: Graaf Dracula.., en hier moet je ook voorgoed een einde maken aan zijn duistere machten, anders word je bij zijn leger van vampier ingelijfd.
De enige bescherming die je meekrijgt ziin je Toverzweep en je slimheid. Die moeten je door Dracula’s duistere doolhof hen helpen. Zorg ervoor dat je onderweg alle kaarsen die je ziet aansteekt met het puntie van je zweep, want alleen ZO krijg je genoeg, licht om voorwerpen te vinden waarmee je jezelf in leven kunt houden, zoals harten, kristallen en gouden kruizen.
Aan het begin van je speurtocht krijg drie levens mee. Bij 10.000 punten punten halt verdien een je nog een krijg je bonusleven en steeds als wedergeboorte.
OPMERKING: Voor iedere fase geldt een tijdslimiet. Lukt het je niet de Hood Boze of Graaf Dracula vit te schakelen voordat die verstrijkt, dan ga je zelf ten onder.
Toetsen
KNOPPEN OM DE VLOEK AF TE WENDEN
Vierpuntsdruktoets
Druk op de linker-of rechterkant hiervan om je door het doolhof heen te werken.
Druk naar boven om in een touw te klimmen.
Druk naar beneden om je langs een touw te laten zakken of onder een aanvaller door te duiken.
A Knop
Druk hierop om te springen en gebruik hem ook om vanaf een tow naar beneden te springen.
B knop
Druk hierop om met je Toverzweep te slaan, maar let op: je kunt er nie mand mee aanvallen zolang je langs een touw naar boven of beneden gaat.
Startknop
Druk hierop om je speurtocht te beginnen.
Gebruik hem ook om het spel te onderbreken of na een pauze weer door te gaan.
Selectknopt
Word tijdens dit avontuur niet gebruikt.
Eén tegen 1.000 scherm
Eén tegen één scherm
Voorwerpen
VOORWERPEN DIE JE BESLIST NODIG HEBT
Hart
Herstelt je Levenslijn gedeeltelijk.
Knipperend Hart
Herstelt je Levenslijn helemaal.
1 UP
Geeft je een extra, leven om mee te spelen.
Gouden Kruis
Maakt je korte tijd onzichtbaar.
Het Kristal
Vergroot de kracht van je Toverzweep.
Het Knipperende Kristal
Roept een Hood van de Kwade op.
De Waardevolle Munt
Verhoogt je puntental.
HOE JE DE KRACHT VAN JE TOVERZWEEP VERGROOT
Probeer een kristal te vinden, want dan wordt je zweep langer en krachtiger — het wordt een superwapen tegen je boosaardige tegenstanders. Vind je en tweede kristal, dan verschijnen er vuurballen waardoor je vijanden in brand vliegen en je score omhoog schiet. Je Toverzweep kan hooguit twee keer zo sterk worden. Als je dus een derde, verde of zelfs een duizendste kristal vindt, heb je daar helemaal niets aan!
Advies
TIPS OM MARTELINGEN TE VOORKOMEN
Gok niet op paarden… spuug niet tegen de wind in…. Oké, genoeg grapjes. Dracula moet inderdaad serieus worden genomen, zeker als het om je eigen leven gaat!
Hierbij dus wat adviezen uit de Onderwereld:
- IIn elke fase kom je vallen tegen. Val niet in de kuil met kuilslangen. En pas ook op voor de Achtervolgende Muur.
- Laat je aandacht geen moment verslappen. Overal loert het gevaar, zowel van boven als op de met bloed bevlekte vloer.
- Sla iedere zuil die je tegenkomt tegen de grond en vernietig hem om aan een zekere dood te ontkomen.
- Oefen god op de Aanvalssprong, want dan kun je ook de kaarsen die hoog legen de muur hangen aansteken en viegende tovenaars verslaan. Om deze Aanvalssprong te maken moet je knop A ingedrukt houden en dan op knop B drukken.
GA DOOR ALS JE DURFT
Als je je laatste Leven hebt verloren, kun je weer doorgaan vanaf het begin van het niveau waarin je bent omgekomen. Druk simpelweg de vierpuntsdruktoets naar boven en naar beneden in en kies het word « YES » op het « Continue » scherm. Druk daarna op knop A.
Je kunt zo vaak opnieuw beginnen als je wilt, zolang je Game Boy maar aan staat. Maar heb je deze eenmaal uitgezet, dan mot je weer helemaal van voren af aan starten. Alle dodelijke duivels zijn dan weer opgeknapt en tot leven gekomen. (Maar je Game Boy laat niet te lang aan staan, anders raken je batterijen op!).
Vijanden
ENKELE VERSCHRIKKELUKE MONSTERS
Big Eye
Madman
Punaguchi
Death Bat
The She Worm
Under Mole
(Hoofd Boze)
Gobanz
(Hoofd Boze)
Evil Armor
Zeldo
(Hoofd Boze)
Merci à…
Notice : Raco
Scan : Badi