Uitgever / Ontwikkelaar
Human Entertainment Hal Laboratory
Jaar
1992
Genre
Action
Spelersnummer
1 SPELER
Geschiedenis
HET VERHAAL
Dit verhaal speelt zich af op de aarde in de toekomst.
Er is een voortdurend veranderend en zich langzaam verder ontwikkelend virus doorgedrongen in de verdedigingscomputer die onze hele planet beschermt. Maar één man durft het aan zijn leven te wagen in een wonderwapen dat nog niet eerder is uitgetest: Kolonel Scott O’Conner. Hij laat zich omvormen tot ruwe gegevens en zich aldus in de computer laden. De moleculaire structuur van Kolonel Scott wordt veranderd door het nog nit eerder beproefde Beeldoverbrengings-Systeem. Er treed en onwaarschijnlijke superheld binnen in de circuits van de reusachtige computer – de Quantum Fighter! Zes enorme niveaus van opwindende actie!
Toetsen
HOE JE DE CONTROLLER GEBRUIKT
CONTROLLER-FUNCTIES
VIERPUNTSDRUKTOETS
Met de linker- en rechterkant beweeg je de Quantum Fighter voort. Met de onderkant laat je hem op zijn knieën zakken en hem van hangende stangen vallen.
A knop
Om te springen.
B knop
Om aan te vallen, wapens af te vuren en vuistslagen uit te delen.
Startknop
Om een ronde te starten. Ook om te pauzeren.
Selectknop
Om wapens uit te kiezen.
SPECIALE TECHNIEKEN
Utilisation de Plates-formes suspendues
Je kunt de hangende platforms gebruiken om je heel snel voort te bewegen. Gebruik de A knop om ernaar toe te springen. Daarna zal de Quantum Fighter automatisch de volgende haken grijpen.
Gebruik de vierpuntsdruktoets en de A knop tezamen om naar het volgende platform te gaan. Gebruik de linker- en de rechterkant om naar links en rechts te gaan en de bovenkant om op een hoger platform te komen.
Als je je vanaf een platform naar beneden wilt laten vallen, druk dan gewoon op de onderkant van de vierpunts- druktoets. Ook midden in de lucht kan onze held naar links en rechts worden bewogen door op de linker- of rechterkant daarvan te drukken.
Je aanvalsbereik vergroten
Druk op de A knop om te springen en druk vervolgens als je midden in de lucht bent op de B knop om je tegenstanders met je Hair (haar) aan te vallen. Deze techniek maakt het je mogelijk vijanden aan te vallen en je daarna meteen in dekking te laten vallen zonder dat je geraakt wordt.
Teen obstakels opklimmen
Uit sommige plaatsen kun je alleen maar ontsnappen door eruit te klimmen. Je moet dan naar één van de ladders springen en gaan klimmen. Gebruik daarvoor de boven- kant van je vierpuntsdruktoets.
Geknield vuistslagen uitdelen
Door op de onderkant van de vierpuntsdruktoets te drukken gaat de Quantum Fighter op zijn knieën liggen. Als je daarna op de B knop drukt, deelt hij een vuistslag uit waarmee hij enkele van de vijanden die zich gebukt of kruipend voortbewegen kan uitschakelen.
Gebruik je wapens goed!
Met sommige wapens kun je een groot gebied bestrijken. Kwantum- bommen verspreiden zich naar drie kanten om vijanden boven en onder je uit te schakelen en dynamiet kun je heel ver weggooien.
Aanval in de rug
Probeer over sommige vijanden heen te springen en ze van achteren aan te vallen. Enkelen van hen zullen zich omdraaien als je deze truc probeert, maar anderen zijn op deze manier gemakkelijk te verslaan.
De hangende schop
Sommige vijanden zijn het makkelijkst te pakken te nemen met een hangende schop. Gebruik daarvoor de B knop als je an een platform hangt of je van één daarvan naar beneden laat vallen.
Hoe te spelen
INDELING van het BEELDSCHERM
Voorwerpen
EXTRA LEVENS, ENERGIE EN GEHEUGENCHIPS
Energieharten
Ces Cours ‘Energie sont abandonnés par certains ennemis quand ils sont battus. Ils se trouvent chaque fois dans des endroits différents – N’en laissez aucun!
Geheugenchips
Geheugenchips kunnen van dichtbij op vijanden worden afgevuurd. Gemiddelde vuurkracht, maar die kan voortdurend worden aangevuld. Houd je voorraad zo groot mogelijk.
One-ups
Door sommige vijanden te verslaan kun je extra levens verdienen, maar Je weet nooit waar ze zitten. Kijk er dus goed naar uit.
BESCHIKBARE WAPENS
Na iedere fase die je hebt afgewerkt krijg je een nieuw type wapen. Druk een aantal keren op de SELECTKNOP om te zien over welke wapens je op ieder gegeven moment kunt beschikken. Hieronder wordt uitgelegd wat de “Weapons Display” symbolen betekenen.
Hair
(Haar)
Een nogal ongebruikelijk wapen, maar zeer effectief bij gevechten van dichtbij. Goed voor verrassend lange afstanden. Door voortdurend afwisselend op de A en de B knop te drukken kun je springen en vervolgens een vijand aanvallen terwijl je midden in de lucht bent.
Chips
(Computerchips)
Je begint ieder niveau met een complete set geheugenchips die je als wapens kunt gebruiken. Je kunt je voorraad onderweg aanvullen door sommige vijanden te verslaan.
Fusion Gun
(Fusiewapen)
Het Fusiewapen vuurt raketten recht vooruit af. Groot bereik, veel vuurkracht. Fantastisch tegen vijanden waar je niet te dicht bij in de buurt wilt komen.
Quantum Bombs
(Kwantumbommen)
Kwantumbommen verspreiden zich in die richtingen. Korte afstand, maar veel vuurkracht. Handig tegen vijanden die zich boven je bevinden en moeilijk te bereiken zijn.
Dynamite
(Dynamiet)
Enorm veel vuurkracht. Dynamietstaven kunnen midden in de lucht worden gegooid, waardoor hun bereik groter wordt. Het kost wat moeite dit te leren, maar het komt je zeker tegen de hoofdmannen goed van pas.
Remote Control Bolo
(Van afstand bestuurde Bolo)
De Bolo beweegt zich voort in de richting waarin hij gegooid is en draait zeer snel rond. Daarbij schakelt hij alle vijanden uit die binnen zijn bereik komen. Kan worden gebruikt tegen vijanden die redelijk dichtbij zijn.
Vijanden
VIJANDEN
De computer wemelt van de vijanden en zij veranderen voortdurend. Hier zijn er een paar waar je goed voor moet uitkijken.
Tank
Deze tanks rollen langzaam heen en weer maar gaan dat sneller doen zodra je bij ze in de buurt komt. Meestal kun je ze uitschakelen met een goed geplaatste vuistslag, maar sla wel precies op het juiste moment toe, want ze slaan snel terug.
Robo Roaches
(Robotkevers)
Deze kruipen langzaam rond en zijn gewoonlijk makkelijk uit de weg te ruimen. Als je ze verslaat spugen ze de geheugenchips uit die ze hebben doorgeslikt.
Flamethrowers
(Vlammenwerpers)
Deze vijanden schieten met regelmatige tussenpozen met vuur van dichtbij. Schiet ze op het juiste moment neer en beweeg je snel, anders maken ze verbrande toast van je.
Squawking Heads
(Krijsende hoofden)
Deze jongens gaan helemaal uit hun bol! Ze vuren projectielen af die zich langzaam voortbewegen maar die uiterst dodelijk zijn. Zolang je je maar snel genoeg beweegt kun je hun aanvallen gewoonlijk ontwijken.
Dart Throwers
(Piiltieswerpers)
Terwijl ze zenuwachtig heen en weer lopen, draaien de Pijltjeswerpers zich plotseling om en bestoken je met dodelijke pijlties. Schakel ze uit als ze niet kijken.
Pit hounds
(Vechthonden)
Ze sluipen rond in de diepten van de computer, op zoek naar prooi, om dan vervolgens als uit het niets op te duiken en je als een razende aan te vallen. Blijf bij ze uit de buurt!
Bouncing Dinos
(Rondstuiterende dinosaurussen)
Ze zijn groot en dom en ze stuiteren hersenloos in het rond, maar ze bevatten veelal een beetje Energie die je te pakken kunt krijgen. Sta pal en vuur snel.
Star Fighters
(Sterrekrijgers)
Ze zijn moeilijk te raken en te vernietigen, en soms kun je maar het beste bij deze aanvallers uit de buurt blijven. Meestal kun je ze ontwijken door te springen en te knielen.
Boomerangers
(Boemerangwerpers)
Deze gecamoufleerde knapen houden zich schuil in de achtergrond en springen dan plotseling naar voren om je aan te vallen met hun dodelijke boemerangs. Geef ze heel veel ruimte, anders nemen zij die van jou.
Dit is een aantal van de vijanden die je zult ontdekken, maar er zitten er nog veel meer in de hoofdcomputer. Let goed op hoe je tegenstanders zich bewegen en wat hun zwakke en sterke kanten zijn. Gebruik ook de speciale technieken die je op de volgende drie pagina’s aantreft.
GEBIEDEN
Er zijn heel veel verschillende gebieden in de computer, elk met zijn eigen gevaren. Een aantal van de dodelijke virussen is voortdurend aan het muteren en de vijanden die je moet verslaan veranderen ook steeds. Bekijk de hieronder afgebeelde gebie- den en gevaren maar eens goed dat kan je leven redden!
Stromende rivieren
Laat je niet door de snelle stromingen in de rivieren meesleuren.
Scherpe punten
Deze scherpe punten schieten plotseling naar voren als je ze het minst verwacht.
Omvormers
Deze ontnemen je heel snel je energie. Probeer een andere manier om er overheen te komen.
Kijk ook goed uit naar sporen die door het virus zijn achtergelaten. Ze ontnemen je allemaal je energie en uit sommigen komen vijanden als je er te dicht bij komt. PAS DUS OP!
VECHTEN MET DE HOOFDMANNEN
Als je tijdens gevechten met hoofdmannen nog maar weinig energie over hebt, kun je weer nieuwe energie krijgen door geheugenchips in te ruilen. Stop het spel tijdelijk door op de STARTKNOP te drukken en gebruik vervolgens de boven- en de onderkant van de vierpuntsdruktoets om geheugenchips in te ruilen voor energie. Als je deze speciale techniek goed gebruikt, krijg je de resultaten zoals die hieronder zijn afgebeeld!
ALWEER EEN HOOFDMAN VERSLAGEN!
Merci à…
Notice : minimorphee
Scan et mise en page :Badi