Uitgever / Ontwikkelaar
Rare Nintendo
Jaar
1995
Genre
Plateform
Spelersnummer
1 speler
Geschiedenis
Een uitdaging voor Donkey Kong
Cranky Kong, de op leeftijd komende pionier van het videospel en patriarch van de mensapen, schommelde heen en weer in zijn schommelstoel, terwijl hij zijn kleinzoon Donkey Kong en diens klein vriendje Diddy Kong treiterde.
”Wel, ik moet toegeven dat jullie laatste avontuur enigszins succesvoller was dan ik ooit voor mogelijk heb gehouden..” hoonde hij. ”Tuurlijk, je stopt maar een paar fraaie beelden en wat moderne muziek in een spelletje en de kinderen van vandaag de dag kopen het fluitend…”
Donkey en Diddy probeerden onopvallend hun oren te bedekken, terwijl zij over de jungle staarden, die de hut van Cranky omgaf. De oude aap ging door met zijn gehoon.
”Vroeger in onze dagen, dat moet je goed begrijpen, hadden we een buitengewoon beperkt aantal kleuren om mee te werken en toch maakten we grandioze spellen… Dat is een prestatie die jij nu op geen enkele manier zou kunnen evenaren, Donkey mijn jongen! Nee meneer!”
Cranky ging steeds maar zo door. Het leek wel al uren te duren en tenslotte had Donkey Kong er genoeg van.
De mensen vonden Donkey Kong Country leuk en daar waren meer redenen voor dan alleen de fraaie beelden, ouwe zeurkous!”, snauwde hij. ”Het aantal kleuren, de resolutie, het maakt allemaal geen verschil. Het was gewoon leuk!”
”Jaa, en we hebben hard moeten knokken teken K. Rool en zijn trawanten!”, mengde Diddy zich in het gesprek. Zowel hij als Donkey hadden nog steeds bulten en blauwe plekken om dat te bewijzen.
Cranky knikte bedachtzaam. De twee jonge knullen hadden, zoals te verwachten was, toegehapt en waren volledig in de val gelopen.
“Dus jullie beweren dat een avontuur, zoals jullie laatste een succes zou kunnen zijn. Zelfs op een 8-bit systeem. Op een Game Boy bijvoorbeeld…”, zei Cranky sluw.
“Precies!“, ripe DK zonder aarzeling uit. Diddy schaarde zich aan zijn zijde bij het aanvaarden van de uitdaging.
“We zullen de Kremlings de bananenberg opnieuw laten stelen en deze keer zullen we ze terugkrijgen op de Game Boy!“ pochte Diddy. Hé, dit was een gouden kans om onder die belachelijke training in het wachtlopen uit komen, match hij bij zichzelf.
“Ik geloof het pas, als ik het zie”, zei Cranky dreigend.
“Ik neem contact op met die ouwe K. Rool en regel alles. Morgenochtend worden jullie wakker zonder bananen.”
Donkey en Diddy kekenelkaar aan en begrepen dat zij in de val waren gelopen.
“Dit keer zullen de Kremlings jullie bananen op allemaal nieuwe plekjes rond het eiland verstoppen.”, vervolgde Cranky vrolijk. ”Ik zal de koning zeggen dat hij niet op kosten moet beknibbelen en ook wat nieuwe trucs en vijanden in de strijd moet gooien. Geen gemakkelijke avonturen meer voor jullie twee. Mooi niet meneertjes!”
Donkey kon zijn boosheid met moeite verbergen. Hij hoopte dat hij morgen een beetje rond de boomhut kon scharrelen. De Banana Bowl kwam op de televisie, en… Maar hij was niet van plan zich door die ouwe aap op zijn kop te laten zitten.
”Zet het maar in werking, ouwe aap, regel het maar…”, was alles wat hij zei, terwijl hij naar de boomhut teruglokte. Hij zou nog wat slapen om fris te zijn voor het naderend avontuur.
Toetsen
bedieningsknoppen
vierpuntsdruktoets
Beweegt de Kongs in actie of op het kaartscherm.
A knop
Springen. Zwemmen.
B knop
Rollen. Vat optillen (loslaten om te gooien)
Selectknop
Wisselen naar Diddy (of omgekeerd), of van een dier afstappen.
Startknop
Pauze.
Druk op Start en Select om een level te verlaten dat je al hebt uitgespeeld.
HOE TE SPELEN
Het scherm
ln Donkey Kong Land staan er in het scherm bijna geen scores of
andere cijfertje. ln plaats daarvan verschijnen de Bananenteller en KONG letters ais je een item verzamelt om je te laten weten hoeveel je er al hebt.
??GINGEN VAN DE APEN
Springen
Donkey en Diddy Kong kunnen allebei springen. Dat is hun basistechniek om hindernissen te nemen en vijanden te verslaan in Donkey Kong Land. Ais je op banden springt of op vijanden, kun je wat hoger springen. Niet elke vijand kan worden verslagen met een sprong-aanval.
/Klimmen
Zowel Donkey ais Diddy zijn experts in het klimmen. Of het nu een liaan of het want van een piratenschip betreft, de Kongs voelen zich thuis met hun voeten van de vloer.
Koprol/Radslag
Dit zijn de alternatieve aanvalsmethoden van Donkey en Diddy Kong. De koprol van Donkey kegelt de meeste vijanden omver en hetzelfde geldt voor de radslag van Diddy
/Zwemmen
Water schrikt onze helden evenmin af. Druk snel achter elkaar op de A knop om te zwemmen.
Kaartscherm
Met het kaartscherm kunnen de vorderingen van Donkey en Diddy in Donkey Kong Land in de gaten worden gehouden. Gebruik de vierpuntsdruktoets om in het scherm te bewegen. Sommige plaatsen op de kaart zijn afsnij-routes, waardoor je naar een ander deel van het eiland wordt getransporteerd. Let dus goed op waar Kong zich bevindt! Ben je bij het level dat je aan wilt pakken, druk dan op de A, B of startknop om te beginnen.
Levels zijn op de kaart aangegeven door een ovaal symbool. Als je op een level alles hebt gevonden, verschijnt er een uitroepteken naast het level op het kaartscherm. om een score van 100% te halen, moet elk verborgen geheim worden gevonden! soms zal een rotsblok de weg op het kaartscherm blokkeren. Je moet dan de barn in een van de omliggende levels vinden om aan dit obstakel voorbij te komen. Heb je deze eenmaal, dan werkt het automatisch.
Saven van het spel
Als je aile letters om K-O-N-G te schrijven in een level hebt verzameld verkrijg je toegang tot het Save- scherm, nadat je het level hebt voltooid. Je kunt dan kiezen waar je de spelstand op wilt slaan. Er kunnen drie verschillende spellen in het batterijgeheugen worden opgeslagen. Het Save-scherm verschaft ook informatie over welk level er is bereikt en welk percentage van het spel afgemaakt is. Druk om een gesaved spel te wissen eerst op SELECeTn dan op A B of START.
Voorwerpen
Voorwerpen
ln de loop van het avontuur van Donkey en Diddy in Donkey Kong Land komen ze een heleboel handige voorwerpen tegen. vele daarvan zullen hen helpen hun avontuur tot een goed einde te brengen!
Vaten
Vaten vormen een essentieel onderdeel in de avonturen van de Kongs. Sommige van deze houten vaten kunnen opgetild worden en als wapen tegen vijanden worden gebruikt. Andere, gemarkeerd met een ontploffende ster, zijn vetkanonnen, die de Kongs de ruimte in lanceren, waarna ze in een ander deel van het level terecht komen.
Vriendjesvet
ln vaten waar DK op staat, zit je vriendje(Diddy als je op dat moment met Donkey speelt en Donkey ais je met Diddy speelt). Als je je vriendje eenmaal hebt bevrijd, kun je op hem rekenen om jouw plaats in te nemen als je een leven mocht ver spelen. Met de selectknopk an tijdens het spel van Kong worden gewisseld. Dat werkt echter niet in iedere situatie.
Doorspeelpunt
Deze schitterende cirkels geven een doorspeelpunt aan. Als Je een van deze punten bereikt, is dit de plaats van waar je in hetzelfde level mag doorgaan voor het geval je je leven verliest voordat je het level hebt voltooid.
Eindpunt
Het doel. Je hebt het bereikt. Maak je klaar voor het volgende level!
Kong-munten
De grote munten, die je op sommige plaatsen vindt, zijn Kongmunten. ln de bonus levels kunnen deze munten worden ingewisseld voor een kans om een extra leven te verdienen.
Dierlijke vrienden
Expresso en Rambi staan al te wachten om de Kongs te helpen bij hun tocht. Bevrijd ze uit hun kratten en spring op hun rug voor een ritje.
Expresso
Rambi
1-Up verdienen
Er zijn veel manieren om extra Kongs te verdienen in Donkey Kong Land. Je zult ze nodig hebben als het echt moeilijk wordt in de latere levels!
Bananen verzamelen
Verzamel honderd van Je gestolen bananen en Je zult beloond worden met een extra leven.
Grote tros bananen
De grote bananentrossen zijn er tien waard!
Levels
nieuwe gebieden!
Koning K . Rool en zijn bende Kremlings hebben Donkey Kong’s bananen verspreid over aile nieuwe gebieden van Donkey Kong Land. Hoewel sommige gebieden je misschien bekend voorkomen, zitten ze toch heel anders in elkaar. Bovendien zijn er vele compleet nieuwe gebieden zoals:
Kremlantrs
Dit gigantisch complex van oude tempelruïnes bevindt zich bijna geheel onder water. Dat betekent dat er meer dan genoeg Chomps en andere bijtgrage vissen rondzwemmen, wachtend om te proberen een stukje uit de Kongs te happen.
Big Ape City
Reis per zeppelin naar Donkey Kongs’s favoriete uitgaansplaats: Big City. De aanblik van die bekende skyline breng wellicht zoete herinneringen boven, maar verspil je tijd niet aan sightseeing als er Kremlings in de buurt zijn!
Gankplank Galleon (Galion Gang Plank)
Koning K. Rool’s lekkende, oude schip wordt bemand door zijn geschifte Kremling-handlangers. De Kongs moeten het tuigage inklimmen en daar de verstopte bananen zoeken.
Chimpanzee Clouds (Les Nuages dès Chimpanzés)
Bij de toppen van sommige van de hoogste bergen wagen Donkey en Diddy zich in de wolken voor avontuur op het hoogste niveau.
Donkey kong Landkaart
Wereld 1 : Gangplank Galleon Ahoy !
Wereld 2 : KREMLANTIS
Wereld 3 : MONKEY MOUNTAIN & CHIMPANZEE CLOUDS
Wereld 4 : BIG APE CITY
Vijanden
Nieuwe vijanden!
Koning K. Roof heeft aile remmen losgegooid bij deze test van de moed van Donkey Kong. Bekijk maar eens een paar van deze nieuwe vijanden waartegen de Kongs moeten opboksen:
Hogwash het Vliegende varken
Vliegende varkens? Eris iets niet pluis in Donkey Kong Land! Net ais Necky patrouilleren deze varken piloten over de luchtwegen en lijken Kong’s luchtruim steeds op de meest ongelegen, momenten binnen te dringen .
Nemo
Een groot schelpbewonend schepsel dat Donkey en Diddy achterna zit ais zij zich onder water bevinden .
Fangfish
(Slagtandvis)
Dit moet degene zijn, die ontsnapt is! Sommige van de nieuwe watervijanden zijn zelfs groter dan Chomps, de aap-etende haai. Dat maakt het nog lastiger ze te ontwijken!
Hard Hat
(Mol)
Deze mol is op patrouille en doet zijn best om de grond onder Donkey’s voeten uit te graven. Hij is de baas van de Mad Mole Holes!
Swirlwind warning
(Wervelwind-waarschuwing))
De wervelwind kan Donkey’s vooruitgang ondersteunen, maar hem ook belemmeren. Dat hangt ervan af hoe je hem benadert. Ais je op de top springt, dient hij ais een gemakkelijk, zij het wat wiebelig, bewegend platform. Als je hem van de zijkant benadert, kom je daar door de winderige maalstroom niet zonder kleerscheuren van af!
Advies
Cranky's Raadgevingen
”Dacht je echt dat ik enig advies zou geven? Wat is er aan de hand, wordt de grond te heet onder je voeten? Je staat er deze keer helemaal alleen voor… Wat? Oooo, vooruit! Hou op met janken en vertel ouwe opa Cranky je problemen maar…
”Extra levens vormen de sleutel voor succes op lange termijn. Verdien er zoveel als je maar kunt in de eerste levels, want je zult ze bij de latere levels hard nodig hebben. Neem dat maar van mij aan.
”Vergeet niet dat je niet elke vijand succesrijk kunt aanvallen met een sprong. Sommigen zijn ongevoelig voor dit soort behandeling. Evenmin kan elke vijand worden verslagen door middel van een koprol of een radslag!
”Doe langzaam aan, als je voor het eerst een level onderzoekt. Sommige vijanden zijn behoorlijk goed gecamoufleerd en kunnen verstopt zitten wachten om je op je nek te springen!
”En over verstopt zitten gesproken, wees alert op mogelijkheden om op geheime bonuslevels te komen… En, nee ik ga je niet vertellen waar!
”Mijn laatste advies voor het geval het de eerste keer niet lukt, is het opnieuw te proberen en dan nog eens! En als het je dan nog niet lukt, neem dan een simpeler hobby, zoals breien bijvoorbeeld!
”Zo. Dat is alle hulp die je kunt krijgen! En nu wegwezen en zie dat je een paar Kremlings te grazen neemt!! Hemeltjelief! Toen ik nog jong was…”
Super Game Boy
Super Game Boy
Wie over een super Game Boy adapter beschikt, kan Donkey Kong Land op zijn TV spe/en via zijn Super NES. De levendige, schitterend weergegeven beelden zijn daarop tot in het kleinste detail te zien. Bovendien is de kleurenweergave veel gevarieerder en is ook de rand van het scherm voorzien van prachtige graphies! Kijk s.v.p. in je super Game Boy handleiding hoe je je Super Game Boy moet gebruiken.
Merci à…
Notice, scan : Badi & Le-fav
Mise en page : Badi