Uitgever / Ontwikkelaar

Rare
MB

Jaar

1989

Genre

Action

Spelersnummer

1 - 2 Spelers

Hartelijk gefeliciteerd met de aankoop van de Marble Madness-spelcassette van Nintendo Entertainment System. Voor maximaal speelplezier moet je deze handleiding aandachtig doorlezen.

Marble Madness is een adaptatie van één van de beste video spellen in de Verenigde Staten. In sommige gevallen kan er een kleine flikkering op het beeldscherm ontstaan als de speler « doodgaat« . Dit heeft geen invloed op het spel.

Toetsen

GEBRUIK VAN DE AFSTANDSBEDIENING

De afbeelding hieronder toont de werking van de afstandsbediening voor het spel.

Icon bouton croix directionnelle Game Boy Nintendo

MOGELIJKHEDEN AFSTANDSBEDIENING

Afstandsbediening (90°) vasthouden:
Houd de afstandsbediening op de gebruikelijke manier vast en druk op de vierpuntsdruktoets om de knikker in de richtingen te sturen, die rechts zijn afgebeeld.

Afstandsbediening (45°) vasthouden:
Draai de afstandsbediening, zoals hieronder is afgebeeld en druk op de vierpuntsdruktoeis om de knikker in de richtingen te sturen, die ook hieronder zijn afgebeeld.

Game Boy Bouton A ou B

Toets A

Voor turbosnelheid — Druk op TOETS A.

STARTTOETS

Pauzeren -Druk op de STARTTOETS.
Doorgaan na de pauze, druk nogmaals op de STARTTOETS.

KEUZETOETS

Kiezen — Druk op de KEUZETOETS.

Hoe te spelen

HET SPEL

DOEL

Verplaats je knikker naar de GOAL in 6 races (Niveau 1 tot en met 6) binnen de tijd. Als je het spel met 2 spelers speelt, probeer je bij iedere GOAL de meeste punten te halen.

CONTRACTEREN

Druk op de KEUZETOETS om te kiezen voor 1 of 2 spelers. Druk dan op de STARTTOETS. Om te contracteren, toets je de vierpuntsdruktoets RIGHT (RECHTS), LEFT (LINKS), UP (OMHOOG) of DOWN (OMLAAG) in, om de letters te selecteren. die in jouw naam voorkomen. Druk op TOETS A voor iedere letter. Om een letter te wissen, kies je RUB en druk je op TOETS A.

Druk op END nadat je je hele naam hebt ingetoetst. Op het volgende scherm, druk je op de afstandsbediening UP of DOWN in om te kiezen voor horizontaal (90°) vasthouden of voor diagonaal (45°) vasthouden. (Zie MOGELIJKHEDEN AFSTANDSBEDIENING op pagina 24). Druk vervolgens op TOETS A. Doe ditzelfde voor een spel met twee spelers.

NIVEAU 1 GOAL

DOOR HET
DOOLHOF

Op iedere knikkerbaan moet je proberen de knikker door een 3-dimensionaal doolhof naar de GOAL te « rollen« . Eerst moet je deze GOAL’s zien te vinden. Als je eenmaal weet waar ze zijn, zul je er sneller kunnen komen.

KNIKKER VERLIEZEN

De knikker zal verdwijnen als hij van de baan rolt, of als hij wordt « opgegeten » door één van de vijanden. Als je een knikker verliest, kun je pas weer verder wanneer deze weer wordt teruggegeven. Je krijgt een ongelimiteerd aantal knikkers — maar het verlies van een knikker kost tijd!

TURBOKRACHT

Door TOETS A in te drukken, zal je knikker tijdelijk turbokracht krijgen. Hiermee kun je waardevolle tijd besparen, en het kan je helpen aan de klauwen van je vijanden te ontsnappen!

ENEMIES AND TRAPS

Op iedere knikkerbaan staan dodelijke vijanden en valstrikken te wachten. Wees voorzichtig, anders verlies je je knikker! Op de onderstaande afbeelding vind je een voorbeeld.

Croque-bille-Marble-Madness-NES-MV-FRA-Nintendo-NES-Notipix

Knikker Knagers

Ontwijk ze, anders verlies je je knikker.

Agate-Marble-Madness-NES-MV-FRA-Nintendo-NES-Notipix

Een ‘Pikker’

Ontwijk hem — of gooi hem van de baan voor extra punten.

Over de golfbaan — een uitdaging … en het bespaart tijd!

DE WEG AFSNIJDEN

Zoek een kortere weg naar de GOAL. Als je bijvoorbeeld de golfbaan op Niveau 3 kunt nemen, (de ‘Intermediate Race’ – race voor gevorderden), zul je sneller bij de GOAL komen!

BONUSTIJD

Na het eerste niveau zal de overgebleven tijd worden opgeteld bij de tijd die je voor het volgende niveau krijgt. Voor iedere overgebleven seconde krijg je een tijdbonus!

BONUSPUNTEN

Je krijgt bonuspunten als je kortere wegen naar de GOAL vindt, of vijanden verslaat.

Deze extra punten zullen knipperend op het scherm verschijnen als ze aan je worden toegewezen. Bijvoorbeeld: Op niveau 1 druk je op Toets A om naar een vierkant raster te springen en je behaalt daarmee bonuspunten. Probeer eens wat uit om te zien waarmee je bonuspunten verdient.

« HAL VOOR
HOOGGEPLAATSTEN »

Als je score hoog genoeg is, zullen je naam en score tijdens het spel op het scherm op de erelijst prijken. Je hoeft niet de laatste GOAL (6) te bereiken om op deze erelijst te staan. Je moet alleen zoveel mogelijk punten verzamelen op weg naar de GOAL.

Instructions booklet
Merci à…

Notice & scan : Flo4428
Mise en page : Tehnoz

Laisser un commentaire