Uitgever / Ontwikkelaar
Rare
Nintendo
Jaar
1995
Genre
Adventure
Spelersnummer
1 Speler
Geschiedenis
Als laatste afstammeling van de Koningen, heb alleen jij de kracht om te voorkomen dat de boze Krijgsheer het land in een diepe duisternis stort. Jij moet je opdracht uitvoeren in het kasteel Shadowgate met zijn geheime doorgangen, instortende vloeren en gewapende monsters. Jouw kracht en wijsheid zullen je doen slagen… maar een goed zwaard heb je wel nodig !
Toetsen
GEBRUIKSAANWIJZING / ONDERDELEN VAN DE CONTROLLER
Vierpuntsdruktoets
Wordt gebruikt om de hand over het scherm te bewegen.
A knop
Wordt gebruikt om een keuze te maken met de hand. Wordt ook gebruikt om het volgende deel van een bericht te lezen.
B knop
Wordt niet gebruikt.
Selecknop
Wordt gebruikt om hints te krijgen.
Starknop
Wordt gebruikt om met het spel te beginnen en om hints te krijgen ais het spel begonnen is.
HOE TE SPELEN
HOE SPEEL JE
Het spel beginnen
Druk op START ais de kasteelpoort verschijnt om het spel te beginnen.
Het kiezen van een optle
Nadat je op START hebt gedrukt om het spel te beginnen zie je een lijst met drie mogelijke FILES (opties). Wanneer je met je opdracht begint zal elke optie met NEW aangegeven zijn, wat betekent dat elke optie een nieuwe opdracht inhoudt. Wanneer je verder komt in het spel kun je je huidige positie bewaren zodat je later verder kunt gaan waar je gebleven was.
Door de drie opties kunnen drie spelers elk hun eigen opdracht uitvoeren. Gebruik de vierpuntsdruktoets om het zwaard te laten bewegen naar de optie van je keuze. Je ziet nu weer de kasteelpoort omdat dit je eerste spelletje is.
Het doel
Je moet het kasteel verkennen en vernietigen om te voorkomen dat de boze Krijgsheer het land in de duisternis stort. Als je tijdens je opdracht gedood wordt, heb je de mogelijkheid om je opdracht nog een keer te vervolgen waar je was gebleven.
Het spel spelen
Het spelscherm bestaat uit verschillende schermen:
Gebruik de vierpuntsdruktoets om de hand over het scherm te bewegen. Druk op de A-knop om een keuze te maken.
HET SPEELSCHER
Op het speelscherm zie je waar je bent in het kasteel. Op dit scherm zie je deuren en voorwerpen die je misschien van pas kunnen komen.
HET BEVELEN SCHERM
Met het Bevelenscherm kun je de voorwerpen op het speelscherm laten bewegen. Beweeg, om een bevel uit te voeren, de hand naar het door jouw gekozen bevel en druk op de A knop. De ruimte naast het bevel zal dan gevuld worden. Beweeg daarna de hand naar het voorwerp op het speelscherm waarop het bevel gericht is en druk weer op de A knop. Hel Bevelenscherm zal af en toe vervangen worden door een tekstscherm waar op waardevolle informatie staat. Druk op de A knop om het volgende deel van een bericht te lezen.
Ais je bijvoorbeeld de kasteeldeur wilt onderzoeken beweeg dan de hand naar LOOK( kijk)o p het Bevelenscherm en druk op de A knop.
Beweeg daarna de hand naar de kasteeldeuor p het speelscherme n druk op de A knop. Het Bevelenscherm wordt dan tijdelijk vervangend oor een beschrijving van de deur. Als je de beschrijving gelezen hebt, kun je op de A knop drukken. Dan komt het Bevelenscherm terug. Het LOOK (kijk) bevel is dan nog steeds gekozen, dus je kunt doorgaan met het onderzoeken van andere voorwerpen door de hand erheen te bewegen en dan op de A knop te drukken. De andere bevelen kun je op dezelfde manier gebruiken.
DE BEVELE
Hieronder volgt een beschrijving van de beschikbare bevelen:
Look
Met dit LOOK (kijk) bevel kun je voorwerpen in het speelscherm onderzoeken. Dit is de beste manier om informatie te krijgen tijdens je tocht door het kasteel. Zo ontdek je welke voorwerpen belangrijk zijn en welke dat niet zijn
Take
Gebruik het TAKE (pak) bevel om een voorwerp op te pakken. Nadat je het voorwerp hebt opgepakt, zal het op je GOODS (goederen) kaart verschijnen. (Meer hierover later).
Open
Wordt gebruikt om deuren, dozen en andere kisten te openen. Het kan ook gebruikt worden om geheime doorgangen te openen. Vergeet niet deuren te openen voordatje er doorheen wilt.
Close
Het CLOSE (sluit) bevel wordt gebruikt om voorwerpen te sluiten die geopend zijn.
Use
Het USE (gebruik) bevel gebruik je om voorwerpen te gebruiken die je bij je draagt. De voorwerpend ie je bij je draagt staan vermeld op de GOODS (Goederen) kaart. Kies eerst het USE bevel als je een voorwerp wilt gebruiken. Beweeg daarna de hand naar het voorwerp op je GOODS kaart dat je wilt gebruiken en druk op de A knop. Beweega, is het voorwerpte gene en ander voorwerp gebruikt moet worden, de hand naar het voorwerp in het speelscherm waartegen het gebruikt moet worden. Op deze manier kun je bijvoorbeeld een speer gebruik en tegen een monster. Dit bevel is ook handig voor eten en drinken.
HIT
Het HIT (sla) bevelk un je gebruik en om een monster of voorwerp hard te slaan.
Leave
Het LEAVE (achterlaten) bevel stelt je in staat om een voorwerp te laten vallen op de plaats waar je je bevindt. Je kunt dit doen om je last te verlichten of om een voorwerp kwijt te raken waar je niets meer aan hebt.
Speak
Gebruik het SPEAK (spreek) bevel om iets of iemand te vervloeken en om tegen wezens te praten die je tijdens je opdracht tegen komt.
Move
Hel MOVE (beweeg) bevel stelt je in staat om door het kasteel te bewegen. Beweeg, om het MOVE bevel te gebruikend, e hand eerst naar het MOVE bevel en druk op de A knop. Je kunt dan aangeven waarheen je wilt bewegen door de hand te bewegen naar een van de beschikbare uitgangen. Beschikbare uitgangen zijn te zien in de ruimte onder het MOVE bevel. Dit laat je huidige positie van bovenaf zien. Je kunt ook aangeven waarheen je wilt door de hand te bewegen naar de gewenste uitgang op het scherm en op de A knop te drukken. ledere keer dat je naar een nieuwe plaats gaat, zul je een beschrijving krijgen van je omgeving.
De Kaarten
Het Kaartenscherm geeft je een overzicht van de voorwerpen die je bij je draagt. Je kunt maar een kaart van de stapel zien. Je kunt de UP (omhoog) en DOWN (omlaag) tekens gebruiken om van kaart te wisselen.
De 'Self keuze
Met de ‘Self’ keuze kun je voorwerpen voor jezelf gebruiken. Als je bijvoorbeeld een jas aan wilt trekken, kies je eerst het USE bevel. Daarna kies je de jas van de GOODSk aart.D an zal je gevraagd worden waarvoor je de jas wilt gebruiken, Je kunt dan naar de ‘Self’ keuze wijzen en op de A knop drukken, op deze wijze kun je de jas aantrekken.
HET BEWAARBEVEL
Je kunt al je gegevens bewaren met het SAVE (bewaar) bevel. Dit stelt je in staat om je opdracht op een later tijdstip voort te zetten.
HET BEWAARBEVEL
Wanneer je vast komt te zitten kun je op de SELECT-of STARTKNOP drukken. Ais er hints beschikbaar zijn, zullen ze worden gegeven in een tekstscherm. Druk, ais je de hint gelezen hebt, op de A knop om terug te gaan naar het Bevelenscherm.
Het krijgen van hints
Je kunt een vorig spel op een later tijdstip hervatten. Nadat je op de STARTKNOP hebt gedrukt om je opdracht te beginnen, kies je de optie waar van je eerdere en spel had bewaard. Je krijgt dan drie keuzes.
Continue
stelt je in staat een eerder bewaard spel te hervatten.
Exit
stelt je in staat het spel te stoppen.
New game
stelt je in staat om je opdracht opnieuw te beginnen. Jouw eerder bewaarde spel wordt dan echter gewist.
Merci à…
Notice, scan et mise en page : Badinette