Uitgever / Ontwikkelaar

Ocean Software

Jaar

1990

Genre

Run & Gun

Spelernummer

1 speler

Geschiedenis

Politieagent Murphy was de 32ste agent die in Detroit werd neergeschoten sinds OCP’s Security Concepts Inc. het politiebureau had overgenomen. OCP had op deze gunstige gelegenheid gewacht…. Zij namen wat nog van Murphy over was mee en zette hem om in een dodelijke machine die de orde moet handhaven, uitgerust met een versterkt titanium lichaam, een uitgewist geheugen en een geprogrammeerd verstand. Zij konden echter Murphy’ herinnering aan die verschrikkelijke beproeving niet geheel witwissen en hij gaat erop it om de bende die aansprakelijk is op te sporen. In dit spel ben it ROBOCOP – de toekomst van de ordehandhaving.

RICHTLIJN 1 – HET VERTROUWEN VAN HET PUBLIEK WINNEN
RICHTLIJN 2 – BESCHERM DE ONSCHULDIGEN
RICHTLIJN 3 – HANDHAAF DE ORDE
RICHTLIIJN 4 – VERTROUWELIJK/GEHEIM

Toetsen

Bediening

Game Boy Nintendo

Start

Druk op Start en je kunt beginnen met ROBOCOP. Als je op START drukt tidens het spel dan wordt het tijdelijk onderbroken (niet op Compositiefoto-level), druk op START om verder te gaan.

Select

Dit wordt niet gebruikt bij het ROBOCOPspel. Als je SELECT EN START gelijk indrukt, gaat het spel terug naar het begin.

Knop A

Springen

Knop B

Schieten

VIERPUNTSDRUKTOETS

(alle levels behalve de 4de)-

Links
loop/naar links richten

Rechts
loop/naar rechts richten

Omhoog
omhoog richten;
lift omhoog

Omlaag
knielen;
omlaag richten;
lift omlaag

Omhloog + links
omhoog richten/links

Omlaag + links
omlaag richten/links

Omhoog + rechts
omhoog richten/rechts

Omlaag + rechts
omlaag richten/rechts

OPMERKING: bij Gijzelaar- en Schietbaanlevels VUREN beide knoppen af.

Besturing van het 4de Level

VIERPUNTSDRUKTOETS

Links
vorige afbeelding

Rechts
volgende afbeelding

Knop A

Ga naar volgend kenmerk

Knop B

Terug naar vorige kenmerk

Hoe te spelen

Starten

  • 1) Zorg ervoor dat je Game Boy wit staat.
  • 2) Plaats het ROBOCOP game pak in je Game Boy.
  • 3) Zet de Game Boy aan.
  • 4) Nadat het titelscherm verschijnt, druk dan op START en het spel kan beginnen.

Comment jouer

ROBOCOP bestaat wit 10 spannende levels, toenemend in moeilijkheids graad. Levels 1, 3, 5, 6, 7 & 9 zijn de levels, waarbij je ROBOCOP meeneemt door verschillende situaties om de vijand it te schakelen.

Vermijd vijandelijk vuur door te duiken en te springen – vergeet niet dat ROBOCOP maar één leven heeft, dus probeer zo min mogelijk schade op te lopen – en kijk wit naar die potjes Babyvoeding!

Op verscheidene vijanden dien je verschillende keren te schieten om ze geheel it te schakelen; je zult wel ondervinden welke de meest gevaarlijke zin – schakel die eerst wit!

Gizelaars en Schietbaan

Richt op je doel door je vizier op en neer en naar links en rechts te bewegen en schiet. Raak alleen de tegenstanders tijdens de Gijzelaarslevels – per ongeluk en gijzelaar raken kost je erg veel energie! De tegenstander moet een aantal keren worden geraakt voordat hij valt.
De Schietbaan geeft ROBOCOP de kans om zin schietvaardigheid opnieuw te oefenen. Raak zoveel mogelijk doelen; hoe meer jeer raakt, hoe groter jouw beloning (aan score en extra energie)!

Compositiefoto-level

Beweeg je vierpuntsdruktoets naar links of rechts om de huidige gelaatskenmerken ic veranderen en in overeenstemming te brengen met de kenmerken van de man links. Als je denkt dat het past, ga dan verder/terug naar het volgende/vorige kenmerk door de A of B knop in te drukken. Als beide gezichten passen, smelten ze samen. Als ze niet samensmelten, probeer dan een kenmerk te veranderen – sommige liken erg veel op elkaar!

De volgorde van de kenmerken is: Haar, Kin, Oren, Mond, Neus en Oren. Elke level moet binnen de vastgestelde tijd eindigen, of ROBOCOP wordt afgedankt – dus treuzel niet!

Status display

Onderaan het scherm is een Statuspaneel dat jouw huidige positie in het spel weergeeft. Van links naar rechts:

  • 1) Wapen dat je gebruikt; en daaronder het aantal overgebleven kogels voor dat wapen (het standard pistool krijgt een beperkt aantal kogels).
  • 2) De krachtmeter geeft an hoeveel energie ROBOCOP nog over heeft; daaronder vind ie je score.
  • 3) Dit geeft het level aan waarin je momenteel speelt (1-10).
  • 4) De tijd die je hebt voor elk level is beperkt. Deze meter geeft de overgebleven tijd aan.
Voorwerpen

Onderweg ontdek je verschillende voorwerpen die je kunt verzamelen (door over ze heen te lopen) en die meewerken aan ie missie.
Deze ziin:

1) Babyvoeding

Dit verhoogt je energieniveau

2) 3-Weg

Met dit wapen kun je in drie richtingen tegelijk schieten.

3) Hi-Power

Dit wapen heeft zeer krachtige, en meer doeltreffende, kogels.

4) Manta

Een superkrachtig explosief dat alles dat je tegenkomt it de weg ruimt.

OPMERKING: Als je een wapen oppakt, krijg je een beperkte hoeveelheid munitie; je blijft echter een oneindig aantal kogels houden voor je basis-wapen.

Levels

Levels

1) Eerste patrouille in Detroit. Ontmoet de criminelen en schakel ze wit.

2) Een vrouw word aangevallen en ROBOCOP moet tussenbeide komen. Probeer op de aanvaller te schieten, maar zorg ervoor dat je de onschuldige gijzelaar niet raakt.

3) Tweede patrouille, ontmoeting met zeer gevaarlijke en dodelijke criminelen.

4) ROBOCOP heeft contact gemaakt met de politiecomputer om zodoende de meest gevaarlijke schurk te ontmaskeren. Maak een gezicht dat past bij het gezicht links op het scherm.

5) ROBOCOP ontvangt informatie waarmee hij de rest van de schurkenbende kan opsporen. Hij ontdekt een schuilplaats vol met zwaarbewapende misdadigers die nergens voor terugschrikken om arrestatie door ROBOCOP te voorkomen.

6) Na het “opruimen” van de schuilplaats gaat Robocop verder om Dick Jones te arresteren, het brein achter de bende, op OCP’s hoofdkantoor. Richtlijn 4 van ROBOCOP’s programma laat niet toe dat actie word ondernomen teen hoge functionarissen van OCP. ROBOCOP zit nu zonder wapen en moet op de vuist gaan met robot ED209.

7) Via de liften en door het uitschakelen van schurken kan ROBOCOP ontsnappen uit het OCP gebouw.

8) ROBOCOP heeft schade geleden en dient zijn schietkunst te oefenen in de Schietbaan.

9) Het voorlaatste level, waarin ROBOCOP de laatste tegenstanders op de afgelegen sloop uit de weg moet rumen.

10) Zover gekomen confronteert ROBOCOP de raad van Commissarissen van OCP met de bewezen misdaden van Dick Jones. Tijdens en wanhopige poging om te ontsnappen, gijzelt Jones de president. De president ontslaat hem op staande voet, dus wordt richtlijn 4 teniet gedaan, en kan ROBOCOP Jones neerschieten. Maar hij moet voorzichtig zijn en niet de president neerschieten.

Advies

Speeltips

  • Als je een special wapen hebt, schiet dan geen twee keer als één keer genoeg is – onthoud dat het aantal schoten beperkt is!
  • Duik en spring om te voorkomen dat je geraakt wordt.
  • Ontdek war de verschillende tegenstanders verschijnen tijdens het spel.
  • Als je denkt dat its past in het compositiefoto-level, maar de twee beelden smelten niet samen, probeer dan de gelaatskenmerken te veranderen omdat sommige erg op elkaar lijken.
  • Je moet springen en ED209 teen het hoofd raken – maar pas op voor die kogels!

Veel succes!

Instruction booklet
Merci à…

Notice & scan : Badi

Laisser un commentaire